Ziel des Moduls «Game Business» ist es, unterschiedlichste Produktions- und Verwertungsstrategien von zeitgenössischen Videospielentwicklungen aufzuzeigen. Internationale Gäst:innen geben Einblicke in ihre aktuellen Produktionen und Studios und legen dabei vor allem auch den Fokus auf wirtschaftliche und businessrelevante Aspekte wie Teamorganisation, Kommerzialisierung, Vertrieb, Publishing und Marketing von Games. Die Studierenden erhalten in jeder Vorlesung die Möglichkeit, sich mit den Sprecher:innen auszutauschen und Aspekte der Präsentation im jeweils anschliessenden Q&A zu vertiefen.
- Kursanbieter/in: Bettina Hannwacker
- Kursanbieter/in: Maike Thies